コードと回路で描く、創作体験:ゲーム制作ワークショップより
🌟情報科学入門ゼミナールA(春学期・1年生対象)にて、ゲーム制作ワークショップを開催しました。
学生たちは5名ずつのグループに分かれ、ゲーム本体と専用コントローラの両方を自作するという課題に取り組みました。創意工夫を凝らした作品は延べ10点にのぼり、発表会では各チームがデモンストレーションを行い、来場者を楽しませました。会場は熱気に包まれ、学生たちの技術とアイデアが光るひとときとなりました。
秋学期からは、いよいよPythonによる本格的なプログラミング講座が始まります。
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